jeudi 14 octobre 2010

1992 Super Mario World




En 1992 sort en Europe la Super Nintendo, avec le jeu Super Mario World aussi appeler Super Mario Bros 4. Le jeu est sortie plutôt au japon et aux états unis (1990 et 1991). Tournant maintenant sur une console 16 bits, les musiques et les graphismes n'ont rien de comparables avec les anciennes versions. Des nouveaux éléments on été ajouté, les plus intéressents sont: Yoshi le dinosaure que Mario peux chevaucher et la cape qui va permettre à Mario de volé (ce qu'il faisait en raton laveur dans Super Mario Bros 3).





L'HISTOIRE:
Dans Super Mario Bros 3, Mario sauve le Royaume des Champignons des griffes de Bowser et ses sbires. Notre héros décide donc de prendre des vacances biens méritées avec son frère Luigi et la princesse Toadstool. Ils se mettent d'accord sur une destination : Dinosaur Land. Alors que les frangins se reposent sur la plage, la princesse disparaît. Après moult recherches, Mario et Luigi découvrent un œuf énorme en pleine foret.
Ce dernier éclot et laisse apparaître Yoshi, un jeune dinosaure. Il expliquera aux plombiers que de terribles tortues ont emprisonné tous les dinosaures de l'île dans des oeufs. Mario et Luigi ont compris que Bowser était de retour et qu'ils pouvaient faire une croix sur leurs vacances.



LA CARTE :




YOSHI :
Un œuf éclos et sort Yoshi, s' il est petit Mario peux le porter afin de le nourrir de Koopa et une fois grand Mario peux le chevauché. Il existe plusieurs Yoshi, il y en a de toutes les couleurs et selon leur couleur, ils ont différents pouvoirs (les rouges crachent du feu, le mauves vous donneront des ailes,...).



LES DIFFÉRENTS POUVOIRS DE MARIO :



LE JEUX:



LA PUB JAPONAISE:





lundi 11 octobre 2010

1990 Super Mario Land




En 1989 au japon sort la console portable de Nintendo, la Game Boy et bien sur Mario a débarqué dessus dans Super Mario Land qui comme la console sortira en Europe en 1990.
A noté que si Super Mario Land est sortie après Super Mario Bros 3 au Japon, ce n'est pas le cas en France.





L'HISTOIRE:
L'histoire de Super Mario Land se situe dans le paisible royaume de Sarasaland, divisé en quatre parties : Birabuto, Muda, Easton, et Chai. Un jour, un mystérieux personnage nommé Tatanga débarque à Sarasaland et hypnotise ses habitants. Il enlève la Princesse Daisy afin de l'épouser. Mario part donc à la recherche de Tatanga, en voyageant à travers les quatre zones géographiques de Sarasaland et vaincre ses sbires. Il y rencontre également des monstres qui prétendent être Daisy afin de tromper Mario. Il retrouve finalement Tatanga le Maléfique dans le ciel du Royaume Chai, où il y a déposé son vaisseau extraterrestre, et sauve Daisy.













samedi 9 octobre 2010

1991 Super Mario Bros 3




En 1988 au Japon, en 1990 en Amérique et finalement en 1991 en Europe, sort Super Mario Bros 3 qui sera le dernier volet de la série sur console 8 bits de salon. Dans ce nouvel opus de Mario on peut remarqué des graphismes plus soignées, une bande son plus travaillé, bref un jeux merveilleux.




L'HISTOIRE:

L'histoire du jeu se déroule après les aventures de Mario au royaume champignon (Super Mario Bros et Super Mario Bros 2 japonais). Bowser est de retour et il n'est pas seul : ses 7 enfants, Larry, Morton Jr., Wendy O. (la seule fille), Iggy, Roy, Lemmy et Ludwig Von sont également de la partie.

Chacun d'entre eux a dérobé le sceptre aux régents de 7 provinces du Royaume Champignon et a changé le roi des lieux en animal. La princesse observe la progression des frères Mario, et leurs pas les mènent inexorablement au huitième monde, fief de Bowser.


LES LIEUX (ou différents niveaux):

Monde1: le pays vert


Monde 2: le pays désert


Monde 3: le pays des eaux


Monde 4: le pays des géants


Monde 5: le pays du ciel


Monde 6: le pays glaçé


Monde 7: le pays des tuyaux


Monde8: le pays obscure





LES DIFFÉRENTS HABITS DE MARIO:






VIDÉO:









mercredi 6 octobre 2010

1988: Super Mario Bros 2



En 1988 sort en Amérique du nord, puis en 1989 en Europe, Super Mario Bros 2. Rappelez vous, Super Mario Bros 2 japonais était sortie uniquement au japon donc Nintendo a du sortir un autre Super Mario Bros 2 pour le reste du monde. Ce jeux sortira finalement au japon sous le nom de Super Mario USA en 1992.



Toujours en jeux de plate forme, ce nouveaux volet vous permettra de choisir parmi 4 personnages, Mario et Luigi bien sur mais aussi Toad et la Princesse Toadstool, chaque personnages ayant des capacités différentes (par exemple Toad est plus rapide pour déterrer les choses tandis que la princesse flotte dans les air)
Cette fois ci on est plus au pays des champignons et il n'y a pas de Bowser. Le méchant s'appelle Wart et l'histoire ce passe dans le pays de rêves.

L'HISTOIRE:
Mario fait un rêve étrange dans lequel il est dans une caverne, grimpe un escalier, et franchit une porte. Il se retrouve alors dans un monde étrange, et entend une voix l'implorant de sauver son monde du méchant Wart. Mario se réveille alors. Le lendemain, au cours d'une sortie avec son frère Luigi, la princesse Toadstool et Toad, il leur raconte son rêve, et souhaite les emmener dans la caverne. À leur grande surprise, un escalier menait effectivement à une porte mystérieuse, comme dans le rêve de Mario. Les héros franchissent la porte et se retrouvent dans le Pays des Rêves, où ils devront vaincre Wart et ses sbires.

Et voici une vidéos du jeux entier:




SUPER MARIO USA vs DOKI DOKI PANIC :



En fait ce nouveaux Mario n'a rien de nouveaux puisqu'en fait il reprend le jeux Doko Doki Panic dans le quel on a remplacer les personnages entre autres.
Pour mieux comprendre, voici deux vidéos:

Doki Doki Panic:




Super Mario USA:



Doki Doki Panic tourne sur le Famicom Disk System tandis que Super Mario USA lui est sur cartouche:



Pour finir, voici deux lien intéressent sur le jeux Doki DOki Panic et Super Mario Bros 2/ Super Mario USA:

http://www.nesplayer.com/features/doki/doki.htm

http://artofwar.free.fr/dossiers/dossier_smb2_dokidoki.php